Bankless:Hyperfy v2 為何如此重要?
作者:WilliamM.Peaster,Bankless;編譯:白水,金色財經
本周,我寫了關于ElizaDaydreams和Wayfinder代理框架的文章,這讓我想到了Hyperfy。
我對Eliza、Wayfinder等游戲基礎設施很感興趣,尤其是完全鏈上游戲。
但這些系統的可能性超出了純游戲玩法的各個方面,包括Hyperfy這樣的虛擬世界,這是一個基于瀏覽器的VR平臺,適用于任何設備。
盡管如此,Hyperfy本周成為新聞的原因有幾個:elizaOS剛剛增加了支持,而Hyperfy團隊剛剛開源了他們的引擎并推出了$HYPER以及一種新的、更易于訪問的平臺方法。
最后一點——更易于訪問的平臺方法——我想在這里深入探討一下,因為我認為這是“正確方法”的一個例子,也是元宇宙體驗趨勢的體現。Hyperfyv2為何如此重要
在Hyperfyv1中,可定制的虛擬世界可以作為ETH的NFT鑄造。
此功能已從v2系統中取消,因此現在任何人都可以隨時隨地免費創建Hyperfy虛擬世界。我們已經看到許多人在測試這種新發現的自由。
這將人為稀缺的問題推到了用戶的層面,如果他們愿意,他們仍然可以選擇將Tokens置于他們的世界中。
但這是用戶決定的。如果在平臺層面實施人為稀缺,而不使用元宇宙土地稅和公民紅利等反制機制,那么停滯或痛苦就會來臨。
因此,是的,看到像Hyperfy這樣的項目果斷擺脫了多年來我們看到其他團隊犯下的錯誤,確實令人耳目一新。
虛擬土地沒有固有的限制,而且總是可以創造更多的免費虛擬土地。Hyperfy現在處于這個范式的正確一邊,我認為這種動態可以極大地幫助隨著時間的推移釋放其潛力。
然后將AI代理和Midjourney即將推出的Holodeck(能夠實時按需生成3D空間)等進步融入其中,在構建、填充和在虛擬世界中享受新刺激方面,未來的前景似乎無窮無盡。
這些進步和前景為虛擬世界的新一輪興趣和實驗奠定了基礎,這肯定會滲透到DAO、DeFi等其他領域。
只是一些值得思考的東西,對吧。
如果你想親自嘗試Hyperfy,一個很好的起點是參加TheWIP,這是一個自2019年以來一直在運行的元宇宙聚會,每周四在Hyperfy上直播。你會遇到一些Crypto領域的佼佼者,從alpha角度來看,這絕對值得你花時間。
現在,不要只見樹木不見森林。正如VanceSpencer曾經說過的那樣,“元宇宙敘事[仍然]是所有敘事中最廣泛的,是所有其他Crypto敘事的超集。”