4Alpha Research:玩轉Catizen,TON生態最火爆的養貓小游戲
近期TG生態當中的小游戲Catizen成為Blockchain游戲中的熱門之作,該游戲在近期也正式推出原生Tokens,針對這一情況,4Alpha Research通過結合Catizen近期的發展狀況,對TG和ton生態的未來發展做出了分析,根據官方披露的信息來看,玩家總量已經超過了2695萬人,日活躍用戶群體達到147萬,鏈上用戶量也突破至161萬,該游戲在今年三月份正式上線發布,用時十周注冊用戶量就突破了1000萬。
作為一款休閑類型的小游戲,Catizen能夠取得如此的成績是尤為不易的,該游戲的玩法相對簡單,玩家在游戲中需要扮演一個貓咖店的店主,最多同時管理12只貓咪,而且兩個相同級別的貓咪還可以合成更高等級,隨著貓咪等級的提升后續生產的Tokens會更多,這些Tokens可以在商店中購買更高等級的貓咪。
除了這些常規游戲內容之外,Catizen還增加了社交裂變的玩法元素,比如玩家可在游戲中邀請新用戶加入,這樣能夠獲得游戲中的鉆石獎勵,使用鉆石能兌換現金或Tokens,這種玩法形式和此前的wei_xin小游戲《萌犬變變變》比較類似,就是通過不斷的合成角色來獲得更高級別的人物,這種養成游戲的輕松和潛在的空投獎勵,是促使該游戲獲得更多關注的主要因素。
Catizen生態系統中涉及到四種無法交易的Tokens,整個游戲的Tokens經濟體系并沒有對外全部公布,從官方透露的信息來看,用戶如果想要在Catizen獲得更高的空投比例,就必須氪金,對于零氪玩家而言,Tokens的產能提升是比較有限的,所以到了最后階段沒有獲取空投或者空投量極少也是有可能發生的事情。