Catizen:游戲賬戶數(shù)量已突破3000萬,鏈上賬戶即將達到200萬
8月27日消息,Catizen宣布消息稱,受到Game Center的影響,Catizen的游戲賬戶數(shù)量已經(jīng)突破了3000萬,鏈上賬戶的數(shù)量更是即將達到200萬,每日活躍用戶數(shù)量約為40多萬,而且還擁有超過40%的留存率。據(jù)了解,Catizen這款游戲是建立在Ton生態(tài)上的Blockchain養(yǎng)貓游戲,整個游戲融合了元宇宙,Blockchain游戲金融和AI技術(shù),推出了play-to-airdrop游戲模式,可以讓玩家在游戲中賺取空投資源。
ton生態(tài)的發(fā)展進程讓Catizen憑借廣泛的應(yīng)用基礎(chǔ)和游戲模式,成為該生態(tài)體系中的熱門游戲項目,近期推出的Game Center游戲中心給玩家?guī)砀S富的游戲內(nèi)容和更好的游戲體驗,從而吸引了大量的玩家加入其中,Catizen還積極和其他熱門的wei_xin小游戲達成合作,利用Blockchain行業(yè)經(jīng)驗以及ton生態(tài)的資源,在游戲平臺中推出更多有趣的游戲內(nèi)容,更進一步的擴大游戲的用戶基礎(chǔ)。
用戶量的激增將會提升Catizen的知名度和影響力,為后續(xù)項目的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),隨著鏈上用戶數(shù)量的增加,CatizenBlockchain的交易量也會得到大幅度提升,這會有助于推動Ton生態(tài)的繁榮和發(fā)展。作為Ton生態(tài)中的熱門項目,它的成功也將會吸引更多投資者與開發(fā)者的關(guān)注目光,從而會推動整個生態(tài)項目的快速發(fā)展,這種成功的案例會給其它ton生態(tài)項目帶來更多參考意義,促進整個生態(tài)的良性競爭和發(fā)展。
Catizen生態(tài)的創(chuàng)新模式會給游戲行業(yè)帶來新的發(fā)展啟示,即如何通過游戲化金融和Blockchain技術(shù)來提升用戶體驗并增加游戲的收益,隨著這種類型的游戲項目不斷涌現(xiàn),游戲行業(yè)也會變得更加注重技術(shù)創(chuàng)新和用戶體驗的升級,從而會推動整個行業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展,該事件不僅提升Catizen項目的知名度和影響力,也給整個Ton生態(tài)和游戲行業(yè)帶來新的發(fā)展機遇和挑戰(zhàn),未來技術(shù)的不斷進步和市場的不斷拓展,Catizen有希望引領(lǐng)Blockchain游戲行業(yè)成為新的發(fā)展潮流。