《黑神話:悟空》火進幣圈引發的思考,GameFi路在何方?
8月25日消息,近日大火的國產3a游戲大作《黑神話:悟空》成為全網關注的焦點,該游戲在steam平臺上總售出量超過300萬份,在PS平臺和We game等游戲平臺的總銷量也超過450萬份,累計銷售總額超過了15億元。作為傳統的web2單機主題游戲,這種游戲本該和加密行業沒有關聯,但加密行業的行情一定程度上是取決于投機性交易,比如與《黑神話:悟空》起名相似的WukongTokens因《黑神話:悟空》的火爆出現了暴漲的行情,單日內的交易量達到17.7萬美元,如今該Tokens的市值達到14.5萬美元。
《黑神話:悟空》引發的全網熱潮給crypto行業帶來了新的活力,也引發了人們對于Game fi和web 3游戲未來發展的深度思考,Blockchain游戲市場以往雖有爆點,但總體來說屬于不溫不火的狀態,根據統計信息來看,2023年Blockchain游戲的市場交易量與上一年相比下降了83.8%,市值從原先的200億美元下降至32億美元。
Blockchain游戲項目截止到目前已經經歷了1.0和2.0時代,無論口號怎么喊,這種游戲的核心就是玩賺,其實游戲的玩法怎么樣并不重要,是否能夠在游戲當中賺取到收益才是玩家關注的一點,Blockchain游戲項目的設計核心在于游戲內經濟模型的搭建,無論是單Tokens系統還是雙Tokens系統,在設計過程中主要會考慮抑制通脹的考量,這樣才可以讓平臺能夠承受用戶拋壓的局面,從而避免Tokens陷入價格不斷下跌的死亡漩渦。
Blockchain游戲項目方需要思索的內容是經濟模型設計的是否合理,該如何去延長游戲的生命周期和盈利周期,玩家在Blockchain游戲當中想的大多是游戲該如何賺錢,整個游戲的回本周期為多久,從而可以看出,無論是各方勢力對于Blockchain游戲的看法都是圍繞著賺錢來思考,只要從這方面入手,不斷優化游戲內容和游戲經濟系統,想必也能打造出屬于Game fi領域的爆款游戲。